Команда Battlefield поделилась новыми подробностями о системе классов в будущей части серии. Обновлённая система уже тестируется в Battlefield Labs и ориентирована на индивидуальность классов, работу в команде и гибкость настроек.
Каждый класс будет состоять из двух основных частей — кастомизируемых компонентов (оружие, гаджеты, подготовка) и определяющих элементов (фирменное оружие, уникальная способность, особый гаджет). Всё это направлено на то, чтобы сделать каждый класс по-настоящему уникальным и полезным в отряде.

Разработчики отмечают, что изменения вносятся с учётом отзывов игроков. Battlefield Labs даёт возможность постепенно настраивать баланс, прогресс и эффективность ролей на основе живых данных и предложений сообщества.
В новой системе предусмотрены тренировочные пути, которые дают полезные бонусы и особую способность, активируемую вручную. При этом ключевые черты и гаджеты усиливают главную роль каждого класса — будь то мобильность для Assault или автоматическое обнаружение врагов для Recon.

Команда также сообщила, что элементы вроде Adrenaline Injector и слишком мощных наборов снаряжения будут переработаны. Некоторые спорные решения, такие как баллистическая броня, уже исключены по результатам отзывов.
Разработка Battlefield 6 продолжается. Команда призывает игроков присоединиться к Battlefield Labs и повлиять на будущее франшизы.